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 [XBOX360]Blue Dragon

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Hildegarde Stracker
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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Ven 4 Déc - 20:31

Et pourquoi il pete ce jeu selon toi? XD

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Chunli Céres
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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Ven 4 Déc - 20:27

Pour moi ce jeu péte ^^
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Hildegarde Stracker
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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Ven 4 Déc - 11:55

Ha tu trouves qu'ils est sans interet? XD chacun son avis^^ mais moi perso ne connaissant pas le jeu, en voyant qui avait fait les graphisme, je me disais que ca devait peter un minimum^^

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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Ven 4 Déc - 11:46

bon je vais etre simple se jeux est pour moi le pire rpg sur 360 en gros :

-personnage sens charisme
-une arme de gamin tu te crois en voyage scolaire -_-
- un gameplay ridicule se battre avec des ombre lol?
-bon je dois dire que la duree de vie est sympa

mais perso c'est par parcque akira toriyama a fait les perso que le jeux est bon loin de la c'est vraiment 1 jeux pour neophyte les vrai gameur je conseil de passe a cote et de choisir lost odyssey ou tales of , ou last remanent , ou eternal sonata etc...
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Hildegarde Stracker
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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Dim 22 Nov - 12:23

Si c du Akira toryama alors ca peut être cool^^

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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Dim 22 Nov - 12:22

Akira Toriyama au design des personnages? 8D
L'a l'air sympa ce jeu ^^
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MessageSujet: Re: [XBOX360]Blue Dragon   Dim 22 Nov - 12:08

COnnais pas ce jeu, faut dire je connais presque rien sur Xbox^^

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MessageSujet: [XBOX360]Blue Dragon   Dim 22 Nov - 12:04



Développeur Artoon
Date de sortie :
japon : 7 Décembre 2006
europe : 24 Août 2007
usa : 28 Août 2007
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360


Blue Dragon est un jeu vidéo de rôle sorti sur Xbox 360 en 2006 dans l'archipel japonais, le 24 août 2007 en Europe et 4 jours plus tard aux États Unis. Il a été développé par Mistwalker et édité par Microsoft Games, sous la responsabilité de Hironobu Sakaguchi. Akira Toriyama a réalisé le character design. Sur Nickelodeon, la série a débuté le 20 mai 2009.

Le Gameplay de Blue Dragon n'a rien de révolutionnaire, les mêmes méthodes que la plupart des RPG actuels sont réutilisées.

En mode combat, le classique tour par tour est là, avec les actions classiques : Attaque, Défense, Objets, Sort et Fuite. Cependant la possibilité d'utiliser des "Ombres" va rajouter un peu de piment au jeu, car celle-ci peuvent avoir des sorts ou des capacités spécifiques en fonction de leur compétence. La fonction "charge" est aussi nouvelle, pour faire un sort on peut choisir la puissance que l'on veut mettre dedans, ainsi une petite charge fera le sort instantanément mais procurera un minimum de dégât. À l'inverse un grande charge ravagera l'ennemi, cependant il prendra plus de temps à préparer et laissera le temps à votre adversaire de vous frapper. La charge critique permettra quant à elle de faire le sort le plus rapidement possible en utilisant le moins de mana et en provoquant le plus de dégâts.

En mode "hors combat" (sur la carte) les ennemis étant visibles, le choix de combattre ou d'éviter l'ennemi est donc possible. La création d'un cercle de combat est aussi possible pour combattre plusieurs ennemis en même temps et ainsi réaliser des combos pour récolter plus d'expérience. Si votre cercle englobe deux ennemis rivaux, un "Duel de Monstres" commence ! Vos adversaires s'entretuent pendant que vous les combattez. Il y a aussi la possibilité d'utiliser des sorts de zone, par exemple de créer un "bar. Champ." barrière magique qui permet d'éliminer instantanément les petits ennemis sur la carte et ainsi d'éviter des petits combats .
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